#N canvas 495 82 552 547 10;
#X declare -lib Gem;
#X obj 74 189 gemhead;
#X obj 74 214 alpha;
#X floatatom 203 170 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 318 171 5 0 0 0 - - - 0;
#X text 258 169 <- 2;
#X msg 92 331 open texture.jpg;
#X msg 203 191 K1 \$1;
#X msg 203 145 1;
#X msg 318 193 seed \$1;
#X obj 74 358 pix_image ../data/img3.jpg;
#X obj 74 446 rectangle 4 4;
#X text 73 487 This shader compute a dirty pseudo random number \, and distort the texture this with value;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 384 41 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 354 58 pd gemwin;
#X obj 384 23 declare -lib Gem;
#X obj 74 257 glsl shader/T_distord;
#X obj 203 119 loadbang;
#X obj 74 391 pix_texture \; rectangle 0;
#X text 431 480 ch 2007;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 15 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 3 0 8 0;
#X connect 5 0 9 0;
#X connect 6 0 15 1;
#X connect 7 0 2 0;
#X connect 8 0 15 1;
#X connect 9 0 17 0;
#X connect 12 0 13 0;
#X connect 15 0 9 0;
#X connect 16 0 7 0;
#X connect 17 0 10 0;
