#N canvas 598 264 892 616 10;
#X declare -lib Gem;
#N canvas 640 443 450 300 fps 0;
#X obj 60 28 gemhead;
#X obj 60 68 realtime;
#X obj 60 48 t b b;
#X obj 60 130 /;
#X msg 60 110 1000 \$1;
#X obj 60 235 outlet;
#X obj 60 152 + 0.5;
#X obj 60 214 i;
#N canvas 3 119 450 300 iir 0;
#X obj 63 31 inlet;
#X obj 63 81 +;
#X obj 63 107 / 21;
#X obj 119 138 * 20;
#X obj 63 176 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X restore 60 182 pd iir;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 1 1;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X restore 44 104 pd fps;
#X floatatom 44 127 5 0 0 1 fps - - 0;
#X obj 368 70 gemhead;
#X msg 470 440 program \$1;
#X obj 464 470 cnv 15 120 30 empty empty empty 20 12 0 14 #c4fcc4 #404040 0;
#X msg 472 476 print_attributes;
#X obj 443 352 t b f;
#X text 548 440 <----- essential for lookup functions;
#X obj 431 536 print vb;
#X obj 44 9 declare -lib Gem;
#X obj 443 374 f \$0;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 42 51 pd gemwin;
#X obj 404 512 t a a;
#X obj 41 235 loadbang;
#X obj 41 283 s \$0_position;
#X obj 40 317 loadbang;
#X obj 368 98 pix_image ../data/img1.jpg;
#X obj 368 123 pix_texture;
#X msg 41 260 0 -0.8 -0.8 0 -0.8 0.8 0 0.8 0.8 0 0.8 -0.8 0;
#X obj 40 175 table \$0_position 12;
#X obj 40 196 table \$0_texcoord 8;
#X obj 40 364 s \$0_texcoord;
#X msg 443 396 attribute position \$1_position \, attribute texcoord \$1_texcoord, f 63;
#X obj 368 159 pix_image ../data/img2.jpg;
#X floatatom 497 224 5 0 1 0 - - - 0;
#X msg 497 247 mix_factor \$1;
#X msg 40 341 0 0 1 0 0 1 0 1 1;
#X obj 368 184 pix_texture \; texunit 1;
#X obj 368 564 gemvertexbuffer \; draw quad;
#X text 538 223 <--------------------;
#X msg 386 254 print;
#X msg 554 315 Texture2 1;
#X text 263 12 Using textures did not really change;
#X obj 39 399 loadbang;
#X obj 378 229 bng 18 250 50 0 empty empty empty 0 -9 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X obj 368 281 glsl shader/05.texture;
#X msg 120 502 print;
#X msg 142 452 print;
#X obj 39 502 textfile;
#X obj 59 452 textfile;
#X msg 39 478 read shader/05.texture.frag cr;
#X msg 59 429 read shader/05.texture.vert cr;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 16 0;
#X connect 3 0 12 0;
#X connect 5 0 12 0;
#X connect 6 0 10 0;
#X connect 6 1 3 0;
#X connect 10 0 22 0;
#X connect 12 0 28 0;
#X connect 12 1 8 0;
#X connect 13 0 18 0;
#X connect 15 0 26 0;
#X connect 16 0 17 0;
#X connect 17 0 23 0;
#X connect 18 0 14 0;
#X connect 22 0 12 0;
#X connect 23 0 27 0;
#X connect 24 0 25 0;
#X connect 25 0 35 1;
#X connect 26 0 21 0;
#X connect 27 0 35 0;
#X connect 30 0 35 0;
#X connect 31 0 35 1;
#X connect 33 0 40 0;
#X connect 33 0 41 0;
#X connect 34 0 35 0;
#X connect 35 0 28 0;
#X connect 35 1 6 0;
#X connect 35 1 31 0;
#X connect 36 0 38 0;
#X connect 37 0 39 0;
#X connect 40 0 38 0;
#X connect 41 0 39 0;
