<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" id="game" xml:lang="pl">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Wprowadzenie do gry Hitori.</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017-2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Gra Hitori</title>

	<p>Hitori to mała łamigłówka podobna do popularniejszej gry Sudoku. W tej grze gracz zaczyna na kwadratowej planszy z liczbami, z której musi <em>wymazywać</em> komórki, dopóki w każdym wierszu i kolumnie nie będzie podwójnych liczb. Reguły gry:</p>
	<list>
		<item><p>W niewymazanych komórkach w każdym wierszu i kolumnie może być tylko jedno wystąpienie każdej liczby.</p></item>
		<item><p>Żadna wymazana komórka nie może dotykać drugiej, pionowo lub poziomo.</p></item>
		<item><p>Wszystkie niewymazane komórki muszą być połączone pionowo i poziomo w jednej grupie.</p></item>
	</list>
	<p>Istnieją tylko te trzy reguły, więc każda plansza Hitori może mieć więcej niż jedno rozwiązanie.</p>

	<figure>
		<title>Główne okno gry</title>
		<desc>Główne okno gry <app>Hitori</app></desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p>Główne okno gry <app>Hitori</app>.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
